Erasmus + koolitus "Innovatiivsed õpetamismeetodid" tõi kokku õpetajad üle Euroopa, kelle eesmärk oli avastada ja rakendada uuenduslikke lähenemisviise klassiruumis. Kursusel osalejad said võimaluse tutvuda mitmete kaasaegsete õpetamismeetoditega, sealhulgas projektõppe, õuesõppe, tehnoloogia kasutamise ja mitteformaalse haridusega. Praktiliste tegevuste, arutelude ning kogemuste vahetamise kaudu õppisid õpetajad, kuidas muuta õppimine kaasahaaravamaks ja mõtestatumaks. Näiteks tutvustati Kolbi kogemusliku õppe tsüklit, mis aitab õpilastel muuta kogemused arusaamiseks. Lisaks anti võimalus proovida interaktiivset välirännakut kasutades ActionBoundi, mis tõi esile õuesõppe eelised ja tõstes selle motivatsiooni. Projektõppe põhimõtteid uurides said osalejad teadmisi meeskonnatöö, koostöö ja loovuse olulisusest reaalsete probleemide lahendamisel. Lisaks katsetati erinevaid tehnoloogilisi vahendeid, et paremini kaasata õpilasi, hinnata nende õppimist ning rikastada õppimist. Kursus andis osalejatele vajalikud teadmised ja oskused, et tuua rohkem innovatsiooni oma õpetamispraktikatesse ning seeläbi toetada tõhusalt õpilaste õppimist ja arengut.
Lingid ja tegevused:
baamboozle.com - saab luua ise interaktiivseid mänge ning olemas ka täiesti arvestatav hulk valmismänge.
ilovepdf.com - konverteerimine.
qrcode-monkey.com - QR koodi tegemine.
wordwall.net - erinevad võimalused mängude tegemiseks (anagramm, sõnaotsing, poomine jpm).
ed.ted.com - (õppe)videod väga erinevatel teemadel.
mentimeter.com - võimalik koguda kiirelt tagasisidet, vastuseid vms.
Actionbound app - võimalik luua interaktiivseid orienteerumismänge.
Orange-lemon mäng: vasakul istuv õpilane on sinu sidrun, paremal apelsin. Mängujuht küsib: kes on sinu apelsin? Vastus: paremal istuva õpilase nimi.
Tegelikult oli veel palju toredaid tegevusi.
Lingid ja tegevused:
baamboozle.com - saab luua ise interaktiivseid mänge ning olemas ka täiesti arvestatav hulk valmismänge.
ilovepdf.com - konverteerimine.
qrcode-monkey.com - QR koodi tegemine.
wordwall.net - erinevad võimalused mängude tegemiseks (anagramm, sõnaotsing, poomine jpm).
ed.ted.com - (õppe)videod väga erinevatel teemadel.
mentimeter.com - võimalik koguda kiirelt tagasisidet, vastuseid vms.
Actionbound app - võimalik luua interaktiivseid orienteerumismänge.
Orange-lemon mäng: vasakul istuv õpilane on sinu sidrun, paremal apelsin. Mängujuht küsib: kes on sinu apelsin? Vastus: paremal istuva õpilase nimi.
Tegelikult oli veel palju toredaid tegevusi.